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崩坏三科技(误)代码

发布于2017-01-17 / 2005次浏览

40和44可以改 4SP上限回复,58拾取 63无限闪避62麻痹
82索尔技能192冻结221无限冷却
103无限晕 104无限浮空68点燃211群然189爆炸

巴托里·伊丽莎白:30;2;1045220557;1036831949;0;129;3;1036831949;1022739087;0:50
薇欧拉:116;2;1061997773;1041865114;25;3;1048576000;0:50
露西亚:29;2;1041865114;1028443341;44;3;1041865114;0:50
奥托薇拉:28;2;1047233823;1028443341;58;3;1069547520;0:50
汉娜:27;2;1041865114;1028443341;25;3;1041865114;0:50
夏洛特:40;2;1034147594;0;44;3;1045220557:50

阿拉提:31;2;1050253722;1036831949;42;3;1053609165:50

 

1 击中时概率提升自身打断值
2 提高对浮空的物理伤害
3 攻击时SP回复
4 攻击时SP回复+SP上限提升
5 技能释放后,XX秒内防御提升XX,不会被
打断
6 技能释放后,XX秒内物理伤害提升XX,攻击速度提升xx
7 连击数大于30时,物理伤害提升XX
8 连击数大于20、50、100时,物理伤害分别提升XX,XX,XX
9、10、11 爆发状态下物理伤害提升XX
12 击中附带XX点雷元素伤害
13 击中附带XX点异能伤害
14 Hp吸取提升XX
15 受到攻击有XX概率降低XX点伤害
16 击中时有XX概率使目标攻击降低XX,持续X秒
17 击中时有XX概率使目标防御降低XX,持续X秒
18 击中时有XX概率使目标进入燃烧状态,每x 秒伤害XX点,持续X秒
19 战斗中SP上限提升XX
20、21 技能释放时SP消耗减少XX
22 击中时有XX概率使目标进入减速状态,移动速度降低xx,持续X秒
23 、24 每3秒回复XX点Hp
25 移动速度提升XX
26 异常状态持续时间降低XX
27 近战物理伤害提升XX,琪亚娜用时,提升HP XX
28 暴击伤害提升XX,芽衣用时,提升HP XX
29 远程物理伤害提升XX,板鸭用时,提升HP XX
30 近战物理伤害提升XX,生物类用时,提升SP XX
31 暴击伤害提升XX,机械类用时,提升SPXX
32 远程物理伤害提升XX,异能类用时,提升SPXX
33 切换上场时物理伤害提升XX,持续X秒
34 连击判定时间延长X秒★★★★★★★★
35 移动速度提升XX,琪亚娜用时,提升HP XX
36 异常状态持续时间降低XX,芽衣姬子使用,HP提升XX
37 击中有XX概率回复XX HP,CD2秒,生物类使用,提升SP XX
38 战斗中会心值提升XX,机械类使用,提升SP XX
39 极限闪避(防御)触发CD减少XX,异能类使用,SP提升XX
40 物理伤害提升XX
40/41 物理伤害提升XX
42/43 战斗中提升会心值XX
44/45 战斗中防御提升XX
46/47 战斗中HP上限提升XX
48 战斗中SP上限提升XX
49/50 抵挡一次陷阱攻击,冷却时间XX秒
51/52 对破甲状态敌人全伤害提升XX
53/54 对护甲状态敌人全伤害提升XX
55/56 受到攻击时,有XX概率对目标造成XX攻击伤害
57 移动速度提升XX
58 拾取
59 异常状态持续时间降低XX
60/61 抵挡一次能够被打断的攻击并将敌人击飞,冷却时间XX秒(单浮点数舍尾显示)
62 麻痹 概率 时间
63 无限闪避
64 远程物理伤害提升XX
65 近战物理伤害提升XX
66 暴击伤害提升XX
67 攻击的SP回复速度提升XX
68 击中时有XX概率点燃目标,每XX秒造成XX伤害,持续XX.XX秒
69 击中时附带XX点异能伤害
70 HP吸取提升XX
71 击中时附带XX点雷电元素伤害
72 受到攻击时,有XX概率降低XX伤害
73 技能开启消耗的SP降低XX(不影响释放技能需求的SP下限)
74 攻击浮空状态目标时,物理伤害提升XX
75 暴击率提升XX
76 战斗中HP上限提升XX
77 对一条线上的敌人造成XX攻击力的伤害,可充能2次
78 发射冰冻散射子弹,将范围内敌人冻结XX秒
79 发射爆裂榴弹,对爆炸范围敌人造成250%攻击力的伤害,并每半秒造成1点火焰元素伤害,持续3秒,可充能2次
80 以自身为中心产生三次炎爆炸飞敌人,每次造成XX攻击伤害并点燃敌人,每半秒造成XX点火焰元素伤害,持续3秒
81 对目标大范围敌人造成XX点雷电元素伤害,并麻痹XX秒
82 索尔技能-砸下雷锤击倒敌人,造成XX攻击力的伤害,并将敌人陷入脆弱状态,降低80%防御,持续XX秒
83 射出一把灵体刀剑,对敌人造成50%攻击力的伤害,并在3秒内每半秒造成XX点留学伤害,可充能3次
116 HP大于XX时,物理伤害提升XX
129 击中有XX概率回复XXHP,最短触发间隔2秒
192 击中的敌人有XX概率被冻结3秒,出发CDXX秒
211 攻击有XX概率对被击者周围造成XX点火焰元素伤害
103 将目标小范围内敌人击晕,持续XX秒
104 将目标周围敌人击飞浮空并时空锁定,持续XX秒
189 击中目标有XX概率造成爆炸,对目标周围的敌人产生XX点火焰元素伤害
221 战斗中H P上限提升XX,必杀和闪避CD减少XX
222 攻击点燃的敌人会产生爆炸,对周围造成XX攻击力伤害,CD XX秒

221 战斗中H P上限提升XX,必杀闪避CD减少XX
222 攻击点燃的敌人会产生爆炸,对周围造成XX攻击力伤害,CD XX秒

 

-889271554d;1065353216d;1d:30

连击数

1-1065353216
2-1073741824
3-1077936128
4-1082130432
5-1084227584
10-1092616192
20-1101004800
50-1112014848
100-1120403456
1000-1148846080

 

关于浮点和整形的转换,用下面的代码:

#include <cstdio>
using namespace std;
int main()
{
union // 匿名联合用作强制二进制转换。
{
float f;
int i;
};
f = 1;
printf("%d\n", i);
i=1176256512;
printf("%.0f\n",f);
return 0;
}

最后修改于:2017年2月18日 下午12:35

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